以往參加跳遠都會得個小獎
因此在這次運動會跳遠名單上我的名字也出現了
結果就在比賽當天...
我在唱名三次後失去資格
為何?
因為我被抓到台北去提報了 \(@ 口 @)/ ( 吼-------- )
台創! 還我獎盃盃盃盃盃~~
2009年12月7日 星期一
2009年11月30日 星期一
鐘擺運動
想表現的是以下效果...
var ObjBox = new MovieClip();
ObjBox.name="ObjBox";
ObjBox.Pic = new Shape();
ObjBox.Pic.graphics.beginFill(0xFFCC00);
ObjBox.Pic.graphics.lineStyle(0,0x666666);
ObjBox.Pic.graphics.moveTo(0,0);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(0,60);
ObjBox.Pic.graphics.moveTo(0,60);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(40,120);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(-40,120);
ObjBox.Pic.graphics.endFill();
ObjBox.x=100;
ObjBox.y=100;
addChild(ObjBox);
ObjBox.addChild(ObjBox.Pic);
MouseTouchObj(ObjBox,true);//導入
function MouseTouchObj(MC:MovieClip,BtnMode:Boolean=false){
MC.buttonMode=BtnMode;//讓手指出現
MC.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,RotaDo);
MC.TM_MovePower=0;
MC.SP=5;//引力動量
MC.SP_N=2;//引力差
MC.SError=0.5;//停止誤差
MC.MousePower=0;//滑鼠力量
MC.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,ROLLDo);
function RotaDo(e){
var TempMC = e.currentTarget;
TempMC.TM_X=mouseX;
//==========Action
if( (TempMC.TM_MovePower==0 && (TempMC.rotation==0 ||TempMC.rotation==undefined)) == false ){
TempMC.TM_MovePower += -1*(TempMC.rotation/180) * TempMC.SP_N * TempMC.SP;
TempMC.rotation+=TempMC.TM_MovePower;
TempMC.TM_MovePower*=(39/40);
//===
if(TempMC.SError>Math.abs(TempMC.TM_MovePower) && TempMC.SError>Math.abs(TempMC.rotation)){
TempMC.TM_MovePower=0;
TempMC.rotation=0;
}
}
}
function ROLLDo(e){
var TempMC = MovieClip(e.currentTarget);
if(TempMC.TM_X==undefined){TempMC.TM_X=mouseX}
if(TempMC.rotation<25 && TempMC.rotation>-25)
var TempN = TempMC.TM_X-mouseX;
if(Math.abs(TempN)>5){
TempMC.MousePower = TempN;
TempMC.TM_MovePower += int(20 * (((TempN)<0) ? -1*Math.sqrt(-1*TempN/10) : Math.sqrt(TempN/10)))/20;
}
}
}
這次的困難點是擺盪時的數度變化
因為flash的MovieClip物件本身就有提供 rotation 這項物件旋轉的功能
所以在描述時就簡單多了
可以想成如下圖....
總之程式大致是這樣...
(若要使用 需要把全行空白替換掉)
//創造一個容器並繪製圖像(若要使用 需要把全行空白替換掉)
var ObjBox = new MovieClip();
ObjBox.name="ObjBox";
ObjBox.Pic = new Shape();
ObjBox.Pic.graphics.beginFill(0xFFCC00);
ObjBox.Pic.graphics.lineStyle(0,0x666666);
ObjBox.Pic.graphics.moveTo(0,0);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(0,60);
ObjBox.Pic.graphics.moveTo(0,60);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(40,120);
ObjBox.Pic.graphics.lineTo(-40,120);
ObjBox.Pic.graphics.endFill();
ObjBox.x=100;
ObjBox.y=100;
addChild(ObjBox);
ObjBox.addChild(ObjBox.Pic);
MouseTouchObj(ObjBox,true);//導入
function MouseTouchObj(MC:MovieClip,BtnMode:Boolean=false){
MC.buttonMode=BtnMode;//讓手指出現
MC.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,RotaDo);
MC.TM_MovePower=0;
MC.SP=5;//引力動量
MC.SP_N=2;//引力差
MC.SError=0.5;//停止誤差
MC.MousePower=0;//滑鼠力量
MC.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,ROLLDo);
function RotaDo(e){
var TempMC = e.currentTarget;
TempMC.TM_X=mouseX;
//==========Action
if( (TempMC.TM_MovePower==0 && (TempMC.rotation==0 ||TempMC.rotation==undefined)) == false ){
TempMC.TM_MovePower += -1*(TempMC.rotation/180) * TempMC.SP_N * TempMC.SP;
TempMC.rotation+=TempMC.TM_MovePower;
TempMC.TM_MovePower*=(39/40);
//===
if(TempMC.SError>Math.abs(TempMC.TM_MovePower) && TempMC.SError>Math.abs(TempMC.rotation)){
TempMC.TM_MovePower=0;
TempMC.rotation=0;
}
}
}
function ROLLDo(e){
var TempMC = MovieClip(e.currentTarget);
if(TempMC.TM_X==undefined){TempMC.TM_X=mouseX}
if(TempMC.rotation<25 && TempMC.rotation>-25)
var TempN = TempMC.TM_X-mouseX;
if(Math.abs(TempN)>5){
TempMC.MousePower = TempN;
TempMC.TM_MovePower += int(20 * (((TempN)<0) ? -1*Math.sqrt(-1*TempN/10) : Math.sqrt(TempN/10)))/20;
}
}
}
2星期前的鐵馬行
距今兩個禮拜前的星期六
與弟弟兩人騎腳踏車上鳶嘴山
平地時都還好...
走大雪山林道就真的很辛苦了
尤其是這次輕裝上陣(連水都沒帶)
差點在路上渴死 & 餓死!
路上ㄧ家店都沒有!(賣柿子的到很多)
也因如此
我們12點到登山入口就速速折回了!
在路上有碰到許多有趣的事
在此就用照片簡單帶過吧!
>>==================================<<
快餓死之際就是靠這撐下去的 !! \(@口@)/
PS.賣柿子的阿婆看我們這麼拼命 便宜的賣我們呢!!
--------------------------------------------------------------
與弟弟兩人騎腳踏車上鳶嘴山
平地時都還好...
走大雪山林道就真的很辛苦了
尤其是這次輕裝上陣(連水都沒帶)
差點在路上渴死 & 餓死!
路上ㄧ家店都沒有!(賣柿子的到很多)
也因如此
我們12點到登山入口就速速折回了!
在路上有碰到許多有趣的事
在此就用照片簡單帶過吧!
>>==================================<<
這條路上到處都在賣柿子!
快餓死之際就是靠這撐下去的 !! \(@口@)/
PS.賣柿子的阿婆看我們這麼拼命 便宜的賣我們呢!!
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柿子樹上有蛇?
而且還是百步蛇!
.....
靠近一看才知道是假的
可能是這塊地的主人用來下鳥用的吧!
PS.他頭是圓的
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這天山路上起霧!
能見度約15m
全程景色美到不行~
再付幾張夢幻的景色....
這張是佈滿整片天空的蜘蛛網
別看他這模樣...
在太陽與霧氣的點綴下金光閃閃呢!
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弟弟在路旁撿到根竿子....
接下來...
撐竿跳... @_@ |||
-------------------------------------------------------------- 最後附一張....
....
...
...
...
正在小解的照片..
2009年11月9日 星期一
背景圖片位移套用滑鼠在螢幕上的百分比!
#設計概念
讓圖片X軸的位移對應滑鼠在螢幕上的百分比
(以上為動作意示圖)
#實作
在實際運算時...背景圖片是必須減去視窗寬度的剩餘的像數再去套用滑鼠在螢幕上的百分比
應此..運算公式為:
背景應到位置 = - (圖寬-視窗寬) * (滑鼠值/視窗寬)
最後再導入位移緩衝的計算公式即可
背景目前位置 += (背景應到位置 - 背景目前位置) / 緩衝值
#程式
//----共用參數
var WMousePa = mouseX / stage.stageWidth;
var WMousePa = mouseX / stage.stageWidth;
var MC_MoveFPS=5;
//----監視滑鼠在視窗上的%數stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,Fun_MouseXPa);
function Fun_MouseXPa(e:MouseEvent){
WMousePa = mouseX / stage.stageWidth;
}
//----使背景套用函式
FollowMouse(MC1);
FollowMouse(MC2);
//----對應滑鼠在視窗上%數的監視函式
function FollowMouse(MC:MovieClip){
MC.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Fun_MCFollow);
}
function Fun_MCFollow(e:Event){
var MC = MovieClip(e.currentTarget);
var TempGoalX = -(MC.width - stage.stageWidth) * WMousePa;
MC.x += (TempGoalX - MC.x) / MC_MoveFPS;
}
2009年11月8日 星期日
2009年11月7日 星期六
從北京座飛機回來的餅
這餅!來頭不小!!
它是小魚從北京運回來的土產,換句話說這東西是坐飛機過來的啦~
味道很香,隔著塑膠袋都聞的到,但是咬起來...
實在沒味道呀!!
只能說北京人的口味我不太能接受。
看!就是這東西!!
它是小魚從北京運回來的土產,換句話說這東西是坐飛機過來的啦~
味道很香,隔著塑膠袋都聞的到,但是咬起來...
實在沒味道呀!!
只能說北京人的口味我不太能接受。
看!就是這東西!!
讀書心得:你不能不懂的統計常識
看完這本書後我很高興自己不是糊塗蛋!現在不是,以前也不是。
我很慶幸我總是對別人所說的話抱著一定程度的懷疑,尤其是新聞媒體的數據
比如說香腸有亞硝酸,容易讓人致癌,這樣的研究出爐了!
你不吃香腸嗎?我吃!套用國中生物所學"生物無法接收處理的物質就是毒素"
換句話說什麼東西都不能吃過量。
這本書的目的就是要讓讀者多動腦袋,多多懷疑,不要馬上相信你手上的數據
搞清楚數據來源,其分母、比較、離散族群、因果等
還舉出許多貼切我們生活的例子,並希望讀者能舉一反三,
嘛(這只是語助詞)...我最印象生刻的只有被雷劈的機率小於中樂透這結論。
PS.此書和"如何用數字唬人"有異曲同工之妙。
我很慶幸我總是對別人所說的話抱著一定程度的懷疑,尤其是新聞媒體的數據
比如說香腸有亞硝酸,容易讓人致癌,這樣的研究出爐了!
你不吃香腸嗎?我吃!套用國中生物所學"生物無法接收處理的物質就是毒素"
換句話說什麼東西都不能吃過量。
這本書的目的就是要讓讀者多動腦袋,多多懷疑,不要馬上相信你手上的數據
搞清楚數據來源,其分母、比較、離散族群、因果等
還舉出許多貼切我們生活的例子,並希望讀者能舉一反三,
嘛(這只是語助詞)...我最印象生刻的只有被雷劈的機率小於中樂透這結論。
PS.此書和"如何用數字唬人"有異曲同工之妙。
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