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河童巢
2010年6月7日 星期一
Envisioning the educational possibilities of user-created virtual worlds
ABSTRACT
...因為太過攏長就不放了
What I See
這篇是在說現今網路遊戲技術已到了能讓使用者自行設計的階段,而作者希望能把其教育潛力推展開來。如"第二人生"這款網路遊戲,文章也幾乎把重點放在這款遊戲上,原因是這類遊戲能利用3D做到展演的效果可以看到模擬、互動結果、與戲劇,也可在遊戲裡創造一個虛擬環境,而這一切來自世界各地的玩家。在這玩家高度參與的遊戲裡,作者希望能讓學生在遊戲裡學習。
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